Use case
Anchemé
Modulo e algoritmi di computer vision e modelli di interazione in linguaggio naturale integrati con tecnologie di realtà aumentata, al fine di supportare l’utente svantaggiato nello svolgimento di attività quotidiane in contesti urbani.
Il progetto di ricerca e sviluppo “Anchemé” è stato sviluppato da BK, Kode Cagliari e Elif Lab e finanziato sui bandi a cascata di “RAISE” (Robotics and AI for Socio-economic Empowerment) realizzato nell’ambito del Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza, Missione 4 finanziata dall’Unione Europea – NextGenerationEU, parte del Bando per progetti di Ricerca Industriale e Sviluppo Sperimentale nei domini dell’Intelligenza Artificiale e Robotica” emanato da IIT.
Finanziato dall’Unione europea- Next Generation EU, Missione 4 Componente 1 CUP J53D23020680005
Sito web del progetto: https://www.b-k.it/ancheme/